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Si queréis una receta para invertir / malgastar una enorme cantidad de tiempo, buscad juegos web de diseñadores indie. Hay muchos, son gratis y lo mejor (desde mi punto de vista), son originales.

Hoy os hablo de Canabalt. Un vídeo para que veáis de qué va:

Canabalt sólo usa una tecla, el espacio, que sirve para saltar. Tu personaje acelera conforme corre hasta llegar a la velocidad punta. Si tropiezas con algo, te ralentizas. Contra ciertos obstáculos te desintegras. Si caes, mueres.

El juego es adictivo, la BSO una delicia, y ¿sabéis lo que más me gusta?

No tengo ni puta idea de lo que está pasando. No sé quién soy. No sé por qué estoy ahí. No sé de qué escapo, porque no aparece ni un solo perseguidor en ningún momento. Soy sólo yo, huyendo de algo. Sé que huyo porque cuando muero, el juego me pide que pulse la tecla de salta para reintentar “tu arriesgada huida”.

Lo que más me gusta es que hay un mundo que se deja implícito, esbozado, pero no hay datos. A veces pasa una especie de nave espacial. A veces se ve andar por el fondo lo que sólo puede ser un robot gigantesco. Si hay alguna historia, será la que tú crees. Nada más.

Creo que esa es una de las cosas que me gustaría ver más. Es genial tener juegos con un mundo y una historia súper detallada, pero hay veces que creo que se pierde la parte del juego en favor de ver escenas de animación, como si el juego fuera los anuncios que interrumpen a la película. Que se lo digan a Metal Gea 4, donde el final del juego es una peli de hora y media donde no haces nada. Y en total son casi 10 horas de pelis. O las tramas que son mero disfraz para algo que en realidad es “ve aquí y mata 1 de estos, coge 500 de lo otro, llega allí en menos de X tiempo o escolta a este inútil sin que lo maten.”

En fin, probad el juego y decidme qué os parece. En esa misma web tienen otros muy interesantes, pero este es mi favorito.