Tengo el blog como la casa, algo más descuidado y desatendido, menos lleno de polvo por limpiar y de cosas abandonadas. Así son las cosas cuando uno anda de viaje. En ambos casos puedo vivir con ello, y ponerlo en marcha poco a poco. No veo necesario, desde hace tiempo, pedir disculpas por actualizar mucho o poco este sitio. Como debe ser.
Cierto es que pensé en escribir mientras andábamos por Londres, pero la verdad es que la desconexión se ha agradecido enormemente. Además, el tema de escribir plastoseries me da aún más pereza: si bien es algo que puede ser divertido según quién lo escriba, es algo que no deseo inflingir a nadie. Nur, de todos modos, acabará por subir al Facebook las 2000 fotos o así que hizo, de modo que quien guste de esas cosas podrá verlas y vernos en diferentes sitios, o verme a mí posando de manera incómoda (no me molesta que me hagan fotos, pero posar me va gustando menos). Por supuesto, hay 700 fotos de gatetes, o de mi persona en diferentes escenarios británicos. En todo caso, es lo bueno de subir las fotos a Internet e invitar a los amiguetes a verlas: que no se las endiñas a nadie por la fuerza, y nadie te odia después.
Temas e ideas para escribir hay, pero hay más pereza que temas e ideas. Alejarme tantos días del ordenador salvo para la más rápida consulta del correo electrónico (tuve que resolver temas de curro estando allí) me ha hecho una vez más ponerlo en perspectiva, y decidir dedicar el tiempo a otras cosas. Ayuda que, en estos días, en Barcelona hace un calor de la hostia y especialmente en el despacho donde tenemos los ordenadores. Sí, puedo coger mi portátil e irme a la sala de estar (es lo que hice para escribir esto), pero me da pereza. Así que me dedico a otras cosas, y disfruto mucho. Quizá debería llamar Pereza a este post, pero me recordaría a un grupo popero infame y me niego a darles propaganda. Uy, ya lo he escrito. Bué, qué pereza borrarlo…
Cuando uno tiene que poner en marcha de nuevo las cosas blogueras tras un paréntesis, lo mejor es una lista rápida y a correr. Luego seguimos con la programación habitual. De modo que, desde la última vez que asomé el bigote por aquí…
- Nur y yo nos hicimos pareja de hecho ante notario, en lo que debe ser la ceremonia (a) más rápida y (b) menos glamurosa de la historia. Yo me dormí en la sala de espera, un éxito clásico de los míos. Sólo hubo que avisar por teléfono de que íbamos, llevar el DNI en la boca y apoquinar al final unos 100 pavos. No tenemos álbum de fotos, pero tenemos una carpeta en la que Un Señor Que Da Fe De Cosas (TM Nur) explica de una manera increíblemente prolija (6 páginas) que yo soy yo, Nur es Nur, no estamos casados con otros, y no somos parientes cercanos, además de añadir que vivimos juntos y que tenemos relaciones sexuales. Como lo dice él, será verdad. Y en papel timbrado, que lo cobran. Con ese papel, nos fuimos raudos y veloces a pedir una tarifa más barata en el gimnasio nuevo, que era el propósito del ejercicio desde el principio
Es broma, claro. Pero ya que estaba, oiga… En fin, de esto habló ya Nur, y en cuanto se enteró la gente lo primero que hicieron todos fue empezar a exigir beber a nuestra costa. Lo normal. - Nur y yo hemos estado una semana en Londres (y Oxford). Justo después de hacer lo anterior, para ser exactos. Pasamos los 3 primeros días en un B&B cerca de la estación Victoria, que resultó ser barato, al menos. El resto del tiempo lo pasamos en casa de Max y Emma, que viven en Knightsbridge (algo así como Serrano en Madrid, o Tres Torres en Barcelona), con Vicky babeando con las dos monísimas gatitas de ambos, y yendo de un lado para otro con la calmita que da el tener muchos días para hacerlo. No vimos todo lo que queríamos, pero no íbamos a poder, así que tanto da. Si bien la libra está a un precio genial y eso ayudó (comer fuera en Londres es tan barato o más que aquí estos días), a muchos sitios les han subido la entrada desde mi última vez un pico, con que ver ciertas cosas se quedó para otro día. De todos modos, hay mucho que ver en Londres de gratis o muy barato. Amo esa ciudad, y desde luego es un lugar que uno debe visitar sí o sí al menos una vez. Ha sido un viaje genial, precioso y con un tiempo nada londinense y casi granadino en lo caluroso, lo cual mola mucho cuando te metes en el transporte público de allí, que no tiene aire acondicionado nunca. Lo que enlaza con…
- Nur consiguió que un magnífico grupo al que vimos en el SoHo llamado Bluesmix nos dedicara una canción por nuestra luna de miel, y que nos dedicaran un disco. No tengo claro si es que lo explicó mal porque hablando inglés no se siente tan hábil, o porque directamente les mintió, pero la segunda vez que les vimos actuar en Foyle’s (una librería con cafetería enorme en Charing Cross Road) en una de las canciones van, se paran y nos la dedican por estar de luna de miel. Qué majos que son, y qué bien sonaron.
- He añadido a mi lista de posibles sitios donde pasar un tiempo viviendo la ciudad de Oxford.
- He preparado la primera fiesta sorpresa de Nur por su cumpleaños. Fue una experiencia bastante compleja y estresante, porque surgieron todos los obstáculos que podían surgir, desde la nena planeando algo a esa misma hora hasta un portero bocachancla que, cuando estábamos a punto de subir al ascensor para por fin llegar a la fiesta casi se va de la boca, pero al final todo acabó saliendo redondo, y la nena estaba tan feliz que no podía ni dormir. Luego hubo otra fiesta el sábado pasado, la oficial, pero por desgracia esa no fue tan bien. Pero en conjunto creo que le dimos un buen cumpleaños. Y verla ayer diciendo que estaba que se caligrafiaba encima mientras se ponía a jugar con su equipo de caligrafía nuevo, o escucharla reír con el Rayman Raving Rabbids o… Bueno, que valió la pena y mucho. Por todo ello, gracias mil a todos los que habéis participado de alguna manera en esto, y a los que no pudísteis pero lo intentásteis y a todos, vaya.
- Me ha vuelto a salir trabajo. Tras una etapa algo angustiosa de mandar millones de propuestas, hacer un cerro de entrevistas y ver cómo me posponían para después del verano una cosa tras otra, este mes ya tengo algunos proyectos. Pero cuesta arrancar de nuevo, desde luego, tras dos meses largos de espera. Además de eso, figuro en un par de concursos para proyectos en lo público y cosas así. El proyecto que Nur parió y Elengaer asistió parece que también está en marcha. Crucemos los dedos. Se supone que la crisis está pasando: es lo bueno de las economías de mentira, que como se joden se arreglan.
- Barbián se ha puesto un rato gordo. Mientras estábamos en Londres, el mamón se ha pillado como medio kilo más y parece una pera con bigotes, sobre todo sentado. Lo atribuimos a que dejamos comida en abundancia, más de la necesaria, con que el cabrón se dio cuenta y pensó “Ancha es Castilla.” Pues a régimen, por listo. No es sólo una interpretación nuestra: la gente que viene a casa regularmente también lo ha notado. De momento pues, le racionamos la comida y lo hago correr y saltar por casa. No está contento.
- Hemos conseguido habitación en las TdN de este año. Y en el recinto nada menos, así que lo vamos a pasar teta. Tengo que montar una pila de cosas, este año Nur y yo vamos de organizar actividades. Tengo muchas ganas de veros a todos allí,
- Me han regalado El Club de los Cinco. Nur y yo la vimos el otro día, y no deja de gustarme tanto como la primera vez, o todas las demás, la verdad. Qué peliculón, y qué contento estoy.
- Nos hemos cambiado del gimnasio al polideportivo municipal, y da gusto. No esta debajo de mi casa como el anterior, pero sólo está a 10′ andando y cuesta menos de la mitad, además de tener casi todo lo que tenía el otro (y lo que no tiene tampoco lo usaba). Estoy muy contento porque durante los ultimos meses (desde octubre) he mantenido una asistencia regular al gimnasio de 3-5 veces a la semana, con sólo alguna semana sin entrenar (como el viaje a Londres), y el resultado se nota. Estoy muy orgulloso.
- Tendría que escribir algo sobre vídeojuegos. En concreto sobre por qué la Wii es la mejor consola de todos los tiempos, después de haber pillado recienteme el Army of Two (Xbox, juego de matar terroristas por enjambres) y el Rayman Raving Rabbids (que si no lo has jugado… no sé qué explicarte). En serio, una cosa que muchos diseñadores de juegos olvidan: la gente debería reírse mientras juega a cosas. Y no deberían hacerse repetitivas a los 5 minutos. Sin embargo, los jugadores expertos se empeñan en decir que la Wii es una mierda de consola, y que sus juegos son para críos y viejas. Luego no entienden por qué la Wii vende más que la Xbox y la PS3 juntas.
- En breve hablaré también de mi pila de libros pendientes, y por qué Terry Pratchett y Neil Gaiman son los AC/DC de la literatura fantástica.
Mira, hablando de los AC/DC, el vídeo que da nombre al post. Sed felices.


Si quieres escribir algo sobre videojuegos en Ludosofía estás más que invitado
Y respecto a la cena oficial, la verdad es que los mini-desastres que hubo no fueron para tanto, le daban más vidilla aún a la cena, que luego esas cosas se recuerdan con gracia. Fue la noche Peter Sellers de las bebidas
Y una pregunta tonta… ¿lo de registrarse ante notario es imprescindible o era cosa vuestra? Porque nuestra intención es ir directamente al ayuntamiento a registrarnos y pasando.
Comment por la que no encuentra su sitio — 6 Julio 2009 @ 17:54
No es imprescindible. Es más rápido. Tú y el de las Pamplinas hoy no podéis ir al Ayuntamiento porque no lleváis dos años juntos. Además de eso requieres un certificado de empadronamiento y convivencia, que te den cita y demás. Además de eso, es un documento con validez como mucho autonómica: no en todas las CC.AA. se reconoce la pareja de hecho. Un papel de notario es universal, sin exagerar.
Para casarse / ir al ayuntamiento y pedir los días de vacaciones por boda y demás siempre hay tiempo. Pero eso está resuelto.
Comment por Imperator — 6 Julio 2009 @ 18:12
Aaaaah.
El tema del ayuntamiento tengo entendido que a los dos años te registran automáticamente. Si quieres registrarte tú, tienes que ir antes con el certificado de empadronamiento y el DNI y es cuestión de un rato.
Para el tema de las vacaciones tienes un año desde que te registras para pedirlas (al menos en mi caso), así que más que nada es por informarnos para el día que vayamos.
¡Gracias!
Comment por la que no encuentra su sitio — 6 Julio 2009 @ 18:30
Un compañero de habitación de la Academia decía que la Wiiera para novias y maricones. A mí no verás el pelo en las TdN, cosa que lamento, pero que se le va a hacer. Y sí, Pratchett y Gaiman parten la pana
Comment por athair — 6 Julio 2009 @ 20:53
Todo un intelectual, tu compañero de Academia Athair
Comment por Fantine — 6 Julio 2009 @ 21:24
Bueno, es casi un estereotipo, ¿no?
De todos modos, las guerras de consolas en Internet es de lo más terrible que te puedas imaginar. Las consolas se equiparan con preferencias sexuales, políticas o religiosas.
La Wii es mucho menos potente que la Xbox 360 o la PS3. Ha vendido más o menos el doble que las otras. Y eso es a pesar de que hay mucha gente como tu compañero que siguen con la idea de que un juego es mejor si tiene mejores gráficos, y punto. Según esa lógica, claro, la Wii es una mierda. Pero la realidad es que los gráficos no demasiado geniales le importan dos huevos de pato al 80% de las personas que juegan a estos juegos. WoW es un ejemplo de ello. El juego más vendido de la historia sigue siendo uno con un fontanero italiano y gráficos de dibujo animado. Porque es divertido, enloquecidamente divertido.
Y la DS es más sangrante aún. La DS (en 2007) había vendido más de 60 millones de unidades, mucho más que todas las demás consolas portátiles y convencionales juntas, aunque su capacidad gráfica comparada con la PSP es un mierda pinchada en un palo. Y sigue vendiendo. Hay más factore, pero eso para el post en cuestión.
Lo de las TdN es un asco.
Re: Gaiman y Prattchett. Sí, son muy buenos y me gustan mucho. Pero al igual que AC/DC llevan toda la vida escribiendo el mismo libro. Una y otra vez. Acabo de terminar Wee Free Men de Prattchett y es como Anansi Boys y es como cualquier libro de Prattchett.
Comment por Imperator — 7 Julio 2009 @ 7:17
Los videojuegos no tienen que ser “únicamente” divertidos
Si quieres una muy breve reflexión al respecto, de un diseñador de videojuegos (no gráfico), Nando hizo un post my cortito en Ludosofía, que últimamente hay poco tiempo para escribir.
Probablemente el Resident Evil lo habrías disfrutado más con un doblaje en condiciones (y los detalles de localización más cuidados). Y quizás el último gallego ese que decías que era tan cansino de pasar, tenga una curva de dificultad demasiado pronunciada…
Escribe, escribe, te aseguro que a la gente que se dedica a los videojuegos (al menos los que aún lo hacen porque les gusta, y no exclusivamente por pasta) les interesa la opinión de los que jugamos
Comment por la que no encuentra su sitio — 7 Julio 2009 @ 8:41
El post de Nando es excelente pero… tiene el problema que menciono. Está pensado desde la perspectiva de un aficionado más hardcore.
La mayoría de la gente no es hardcore. No pasa muchas horas jugando al juego hasta que lo domina. La mayoría de la gente quiere coger y soltar el juego con facilidad, jugar un rato suelto o varias horas según le pille. La mayoría de gente quiere jugar con otras personas cara a cara, no online. La mayoría de la gente quiere diversión, pura y dura. Y muchos juegos son, al cabo del tiempo, más como un trabajo y menos como un juego. WoW es un gran ejemplo de ello.
Sí, el RE es un ejemplo de lo que digo. Sobre todo es un mal diseño porque tu aprendizaje no vale para nada. El boss donde me cansé y lo dejé no es difícil en sí, es difícil porque si no has jugado antes y sabes que está ahí siempre vas a llegar sin munición suficiente. Es un artefacto para hacerlo difícil que denota un mal diseño, porque tú no tienes la oportunidad de saber que vas a necesitar un exceso de munición dado que en la primera ronda tus balas no le afectan, sólo le hacen apartarse. El doblaje y la localización son lo de menos al lado de fallos como ese, o las escenas quicktime de “¡PULSA A + B EN ESTE SEGUNDO EXACTO O MORIRÁS!” o los bugs o…
Comment por Imperator — 7 Julio 2009 @ 9:03
Y tu opinión está dada desde el punto de vista de alguien que, hardcore o no, tiene poco tiempo para jugar.
Si los videojuegos se hicieran sólo desde esa perspectiva, habría una parte muy importante de público que quedaría fuera, que al fin y al cabo son de los que más dinero se gastan en la industria.
No se trata de centrarse en los casual O en los hardcore. Precisamente para eso están las diferentes consolas (aunque a cada compañía le gustaría acaparar ella sola a todo el público). Y dentro de cada consola tienes juegos más casuals y otros que requieren más dedicación.
Si todos los videojuegos fueran como tú dices, la gente se acabaría cansando, y se vendería mucho menos, porque la gente que juega poco, compra juegos de siglo en siglo.
Tiene que haber de todo, faltaría más. Eso sí, que lo que haya esté hecho en condiciones y pensando en el público al que va enfocado (sea casual o hardcore o punto medio, que también existe).
¡¡Escribe el post, por $deity, que te voy a llenar los comentarios con tocho-reflexiones!!
Comment por la que no encuentra su sitio — 7 Julio 2009 @ 10:50
Y tu opinión está dada desde el punto de vista de alguien que, hardcore o no, tiene poco tiempo para jugar.
Nur se va a partir el culo con esto, preciosa
Nena, los vídeojuegos que ves en Fnac en las pantallas enormes son, en un 90%, más de lo mismo. God of War III. Killzone 2. Gears of War 2. Así ad nauseam. Juegos de gráficos enormes, tan enormes que cuestan un dineral que luego limita cuánto juego puedes jugar. Eso sí, lo poco que juegas por 60 pavos o más es vistoso.
Me he acabado el Army of Two. Se juega igual en un 90% que el Gears of War, pero es aún más cortito, los gráficos una pizca más realistas y… fuera. Porque lo pillé de barato, si no, habría pagado 60 € por… ¿8 horas de diversión? ¿10? ¿Por qué vas a currarte la IA de los malos si lo que quieres es una campaña corta y luego que la gente juegue online contra otra gente?
La gente hardcore no compra juegos cada siglo, créeme. El ritmo de salida es infernal y…
Bah, ya escribiré el post
Comment por Imperator — 7 Julio 2009 @ 12:22
Neil Gaiman rules. Y ya me diras a que hay que apuntarse en las TdN para poder criticaros luego.
Comment por Nilrem — 7 Julio 2009 @ 19:28
A ver, hay veces que hacer una y otra vez lo mismo no es un problema. Cuando has dado con la receta perfecta, ¿a qué tanto cambio? Claro, que igual soy yo, que mi grupo favorito, en once discos y veintinueve años, ha debido hacer una o dos canciones… xD
En cuanto a los videojuegos… estoy de acuerdo plenamente contigo. El objetivo final, el más importante, es la diversión. Después de leerme (diagonalmente, eso sí) el post de Nando, creo que la gente pierde de vista que la diversión no es únicamente las risas. Cuando pasas miedo con un juego (si eso te va) puedes estar divirtiendote. Cuando te dan ganas de llorar (si eso te va) cuando al final de la historia, el héroe muere heroicamente (o estúpidamente, si eso te va) puedes estar divirtiendote. Y todo eso, a veces es mejor con unos gráficos de puta madre. Y a veces, no.
Comment por athair — 8 Julio 2009 @ 7:28
A todo esto… el post de Nando está escrito desde el punto de vista de un diseñador de videojuegos (repito, no gráfico, sino de los que se encargan, entre otras cosas, de diseñar las mecánicas de los videojuegos) que se gana la vida profesionalmente con eso, trabajando en *Pyro*. De hecho, todos los que escriben en ese blog son profesionales de los videojuegos, excepto Zonya que se dedica al marketing y publicidad (y la formación) y yo que soy una pringá
Más que nada porque me ha dado la impresión de que pensáis que el post lo ha escrito una aficionado a los videojuegos sin más, y viene a ser lo mismo que si Imperator se pusiera a escribir aquí un post sobre Psicología
A parte de eso, lo que comentáis (que es cierto y muy ideal) queda genial como idea para que os montéis vosotros mismos una empresa de videojuegos, y la autofinanciéis… porque como hagáis lo que el productor quiere (con sus respectivos cambios de requisitos cada 2×3), al final va a salir lo que suele salir en la mayoría de videojuegos (y eso si llega a salir al mercado o acabarse), y muy probablemente no sea ese videojuego tan ideal que os gustaría haber hecho, y que siempre se queda en el tintero, a pesar de lo que realmente queremos los que jugamos.
Es como si le dijera a Imperator que, con su trabajo, debería hacer que las empresas funcionaran mucho mejor, los trabajadores deberían estar siempre contentos, y debería ser todo productividad y eficiencia sin perder la diversión y el buen rollo. Y al fin y al cabo, como en todos los trabajos, él hace lo mejor que puede *lo que le piden los jefes* y eso no tiene porque coincidir con el ideal de funcionamiento de una empresa desde el punto de vista del trabajador
Cielo, para cuando hayas escrito el post, te voy a saturar este de comentarios
Comment por la que no encuentra su sitio — 8 Julio 2009 @ 8:41
Cierto, Nando trabaja en ello, con que pasar horas y horas jugando es parte de su trabajo. Si eso no es hardcore, no sé qué es
En realidad, la solución a la problemática es muy simple: para empezar, nunca seas un early adopter. Nunca compres un juego justo cuando sale. Te ahorras todos los fallos de las versiones beta, pagas la mitad o un tercio, y has tenido ocasiones de sobra para ver si es más de lo mismo o si realmente aporta algo. Piénsalo: Starcraft no sólo se sigue jugando, sino que en Corea es deporte nacional, aunque es viejo de la hostia. Porque tiene un diseño sólido, no sólo gráficos bonitos (hoy día son un culazo).
Mira juegos de otras vertientes y compara. Hay muchos juegos indie fácilmente accesibles. No compres secuelas, son más de lo mismo. Mira donde no mirarías habitualmente (juegos como Shadow of the Colossus, Braid, Geometry Wars, o el Patapón).
Las firmas responden a los aficionados. Si la gente votara con su bolsillo, la calidad del mercado sería otra.
Comment por Imperator — 8 Julio 2009 @ 9:18
Oye; vosotros pensáis mucho en las cosas, ¿No?.
¡Guapito!
¡Oh! ¡Cosas de colores!
Comment por nurnoteson — 8 Julio 2009 @ 18:16
Tienes razón. ¡Vamos a jugar a los Rabbids!
Comment por Imperator — 8 Julio 2009 @ 18:24