El Wendigo nos petó
Puede que para muchos de mis lectores esta entrada no signifique nada porque va de juegos: así es la vida.
Anoche Rapun y yo probamos uno de mis regalos de cumpleaños, concretamente una expansión para el juego de mesa Arkham Horror, llamada La Maldición del Faraón Negro. Este es un juego que se ha convertido en mi favorito en este año, y me han caído dos expansiones más, la anterior y otra (El Horror de Dunwich) que Rapunzell me regaló el otro día porque ella es así de estupenda.
Al lío: hemos jugado un montón a Arkham Horror, y lo cierto es que ganamos casi siempre. El juego es cooperativo: todos los jugadores tratan de evitar que un Primigenio (una especie de dios chungo) se manifieste en la ciudad y la destruya. Para ello deben cerrar las puertas dimensionales que van apareciendo por la ciudad, y matar a los bichos que salen de ellas si es posible. O ganan todos, o pierden todos. Habitualmente jugamos de 4 a 8 jugadores, y creo que hemos perdido sólo 1 ó 2 veces. Las expansiones vienen bien para aumentar la dificultad del juego, y por eso nos interesaba pillarlas.
Y de verdad que la aumenta: esta expansión “sólo” trae un montón de cartas que usar junto con las que trae el juego, o en sustitución de las que trae el juego. Como queríamos probar el máximo número de características nuevas, sustituimos las cartas del juego base por las de la expansión, y como no era cosa de acabar muy tarde, sólo cogimos un pers
onaje cada uno. A pesar de que las instrucciones advierten que la sustitución aumenta especialmente la dificultad del juego.
Mal hecho. Muy mal hecho.
El Primigenio resultó ser Ithaqua, el Wendigo, y el mensaje que nos transmitió la expansión tras esta partida de prueba fue “Meted la cabeza entre las rodillas y dadle un beso de despedida a vuestros culos.” La partida más corta que he jugado a este juego: 2 horas escasas. El Wendigo se acabó manifestando, peleamos contra él, y nos partió la cara malamente. Conseguimos hacer un papel digno, pero poco más (para aquellos que entienden el juego, cuando apareció el Wendigo habíamos sellado 2 puertas, pero teníamos 4 ó 5 abiertas y las calles rebosantes de bichos). Cada uno de los encuentros era una agonía (“Tira Suerte, si tienes éxito, te ataca un monstruo; si fallas te atacan 2″), los hechizos y nuevos sucesos eran muy interesantes, y la verdad es que se vuelve endiablado.
Ha sido una partida estupenda. Es bueno que un juego que crees dominado pueda sorprenderte de repente con un producto tan bien acabado y con tantos giros interesantes. Bien es cierto que creo que los diseñadores deben ser verdaderos cultistas de Cthulhu y los Primigenios. Putos psicópatas.
Y en cuanto podamos, a probar la expansión que me regaló mi churri. La cosa pinta fascinante: en Boardgamegeek.com (que es algo así como el Shangri – La de los juegos de mesa, y gracias a Athe por descubrírmelo) la gente está comentando que desde que se pillaron las expansiones no ganan una partida si no es sudando sangre. Así que por 50 € que vale el juego (las expansiones varían en precio) es una joya que os recomiendo sin reservas.
Otro día seguiremos hablando de juegos. Yo voy a recargar mi escopeta, desempolvar mis libros de los Mitos (aunque me cueste la cordura), y volveré a Arkham a ajustarle las cuentas a esos cabrones en cuanto tenga ocasión.


Andy 22:07 el 17 Septiembre 2007 Permalink |
Ummm, no eres el primero al que leo hablando bien del juego; habrá que echarle un vistazo algún día. Claro, que supongo que se disfruta más si has leído a Lovecraft, que no es mi caso.
Yo últimamente estoy dándole a éste:
http://www.boardgamegeek.com/game/17226
Y… a lo mejor sobra decirlo, pero viendo que no conocías Boardgamegeek (léase: que pareces estar en la parra) lo diré: si Boardgamegeek es la referencia indiscutible en inglés, la BSK lo es en castellano (http://www.labsk.net/).
Imperator 22:16 el 17 Septiembre 2007 Permalink |
Joder, tengo un montón de ganas de pillar el Descent, pero como vale una pastizara me tiraba para atrás. ¿Qué tal es?
Y sí conocía Boardgamegeek, hace tiempo que Athe me lo descubrió, listorro
Lo que no conocía era la BSK, fíjate tú. Le echaré un ojo.
zirbeth 6:27 el 18 Septiembre 2007 Permalink |
Caramba, el mismo argumento que Efeyl 2007…
Imperator 7:24 el 18 Septiembre 2007 Permalink |
¿Ein?
Athe 10:52 el 18 Septiembre 2007 Permalink |
El descent esta de puta madre, al igual que el Arkham… muy bonito en el aspecto visual, pero tremendamente bien diseñado.
Lo tenemos en casa, asi que cuando nos dejen las carreras, echamos una pachanga
Imperator 10:58 el 18 Septiembre 2007 Permalink |
Oh, eso sería genial. Si me gusta, no me importa soltar la pasta, pero no quisiera aflojar 100 € y que no me mole el juego.
Andy 12:27 el 18 Septiembre 2007 Permalink |
Digo lo de Athe; todo el que lo ha probado por mis predios ha quedado encantado. ¿100 €? El bueno de Pol me lo vendió a 60, si no recuerdo mal.
Y, por cierto, ya está disponible la traducción a español (http://www.descent.edgeent.com/)
Imperator 12:30 el 18 Septiembre 2007 Permalink |
Yo acabo de verlo en Amazon a un precio igualmente asequible, aunque tardaría un poco más en llegar… mmmm…..
Creo que mi compra de juego nuevo en Octubre está decidido.
vanesancho 14:27 el 18 Septiembre 2007 Permalink |
Esperando ansiosa partida de Arkham Horror en el centro. Stop. Prepararé la munición. Stop.
Ibn Sina 12:11 el 19 Septiembre 2007 Permalink |
Y digo yo… esto tiene muy buena pinta pero, para jugar a Arkham Horror… ¿por qué no jugar a la Llamada directamente?
Imperator 12:16 el 19 Septiembre 2007 Permalink |
1. No necesitas master. Nadie tiene que currarse una partida.
2. No necesitas comprometerte a jugar una campaña durante semanas y semanas. A esta partida vengo, a esta no.
3. No suple las mismas necesidades que el juego de rol. Son medios distintos
S 13:32 el 19 Septiembre 2007 Permalink |
Practicamente todo mi grupo de roleros se ha pasado a este género. Efectivamente, nadie tiene que dejar de tener vida para prepararse una campaña, las partidas se resuelven en una sola sesión y puede improvisarse una en cualquier momento en que coincidas con un colega. A cambio, ninguna partida de estos tableros genera anécdotas dignas de ser rememoradas años después
Imperator 13:38 el 19 Septiembre 2007 Permalink |
Pues siento lo de tu grupo. No veo por qué no se puede tener ambas cosas
S 16:06 el 19 Septiembre 2007 Permalink |
La edad y las circunstancias: mucho trabajo, hipotecas, están casados, tienen hijos… de modo que las largas campañas parecen habernos quedado para el recuerdo (snif). Pero no se hunde el mundo
Imperator 7:37 el 20 Septiembre 2007 Permalink |
Las hipotecas tienen la culpa de todo, está claro.